El período de transición tras una actualización importante del juego donde la táctica dominante actual (meta) es completamente rehecha, y el jugador aún no se adapta, sigue operando por inercia con la lógica de la versión anterior y sufre pérdidas repetidas —como una resaca, todavía no despierta del 'aturdimiento' de la versión anterior.
Ejemplos
"Este parche cambió demasiado, ahora tengo resaca de meta total, sigo operando con la lógica de la versión anterior por inercia, y sigo perdiendo."
Origen y uso
Se usa para describir el estado de aún no adaptarse a la nueva meta tras una gran actualización, operando con lógica vieja y sufriendo repetidos reveses.
MENTIONS OVER TIME
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