Un formato de transmisión en el que la audiencia controla directamente un juego en tiempo real escribiendo comandos en el chat, convirtiendo a miles de espectadores individuales en un único jugador colectivo caótico.
Es una de las pocas piezas de argot de internet que se usa igual (sin traducir, o transliterada) en la mayoria de los idiomas, incluido el espanol, por lo que no existe -ni hace falta- una traduccion local separada.
Ejemplos
"La partida de Twitch Plays tardó once días en vencer el primer gimnasio porque el chat no dejaba de pelear consigo mismo."
Origen y uso
MENTIONS OVER TIME
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