Un terme pronostiqué pour un logiciel ou système IA spécifiquement conçu pour générer et diffuser des systèmes de croyance ou narrations idéologiques, traitant la génération de croyance comme la fonction conçue du produit plutôt qu'un sous-produit accidentel.
Exemples
"Cette appli n'est plus juste un chatbot, c'est du logiciel de croyance, tout le produit est conçu pour construire des adeptes autour de sa propre mythologie."
Origine et usage
Néologisme prédictif étendant le vocabulaire de persona persuasive et croyance née du modèle vers le nom complet d'une catégorie de produit anticipée, nommant un logiciel dont la fonction délibérée est de fabriquer de la croyance plutôt que de simplement la produire comme effet secondaire.
Utilisé pour décrire une appli dont tout le produit est essentiellement conçu pour construire des adeptes autour de sa propre mythologie.
MENTIONS OVER TIME
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