Un segment d'ouverture établissant d'abord une idée, un thème ou une prémisse abstraite avant de révéler de quel produit, jeu ou outil spécifique la vidéo parle vraiment —construisant un suspense conceptuel avant d'aborder le sujet concret.
Exemples
"Les quinze premières secondes ne sont que des réflexions philosophiques sur la durée d'attention, sans même mentionner l'appli, une mise en place conceptuelle classique."
Origine et usage
Désigne une vidéo s'ouvrant sur des concepts abstraits et ne révélant le produit que bien plus tard.
MENTIONS OVER TIME
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