Dans les jeux de tir multijoueur, consiste a attendre pres du point de reapparition de l'adversaire pour le tuer plusieurs fois de suite des qu'il reapparait ; generalement considere comme une tactique antisportive.
« camper le spawn » est une traduction reellement utilisee dans les communautes francophones en ligne, pas seulement un calque de dictionnaire.
Exemples
"Ils avaient deux joueurs qui campaient notre spawn pendant toute la partie, c'etait injouable."
Origine et usage
Le « camping » en tant que strategie remonte a Doom (1993), pionnier du multijoueur en ligne dans les FPS, mais le terme specifique « spawn camping » est surtout associe a sa popularisation avec Quake (1996) et Quake III Arena (1999), qui ont consolide les conventions du mode deathmatch, ou les points de spawn etaient exploitables. Les racines de la mecanique remontent a environ 1993 (Doom), et la popularisation du terme a environ 1996-1999 (l'ere Quake).
Utilise pour decrire ou se plaindre du fait qu'un joueur attende pres du point de reapparition adverse pour le tuer des qu'il reapparait.
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