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FORCE: Attention EconomyUNIVERSE: tabletop RPG / streaming cultureCLUSTER: actual-play & TTRPG media
アクチュアルプレイ↔ 英語の概念に対応 Actual-Play
アクチュアルプレイとは、プレイヤーたちが台本なしで実際にテーブルトークRPG(TRPG)をプレイする様子をそのまま収録・配信するポッドキャストや配信番組のジャンルを指す。
ほとんどの言語でそのまま、または音訳されて使われている数少ないネットスラングの一つで、別に訳語を作る必要がない。
例文
"Critical Roleにハマってから、自分たちのセッションもアクチュアルプレイとして配信し始めた。"
由来 & 使い方
最古のアクチュアルプレイ・ポッドキャストは2003年頃、Paul Maclean氏とブラッドフォード大学のゲームサークルによるものとされる。2008年開始の「Acquisitions Incorporated」がこの形式を主流化させた起点としてよく挙げられ、2015年に始まったCritical Roleはこのジャンルを一大娯楽分野に押し上げたが、形式そのものを発明したわけではない。
実際のTRPGセッションをそのまま収録・配信する番組を指す言葉として使われる。
初出
2003
ピーク時期
2015-present (Critical Role era mainstreaming)
現在の状態
主流スラング
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
2003
NOW
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