Una categoría de speedrun que no requiere alcanzar ninguna meta de finalización específica (como recolectar todos los objetos o lograr 100% de completitud) —el único objetivo es terminar el juego, lo más rápido posible.
Ejemplos
"Corrió esta partida en any%, usó un bug para saltarse la mitad de los niveles siguientes."
Origen y uso
Se usa en contexto de speedrunning para referirse a correr solo por terminar rápido, sin buscar completitud.
MENTIONS OVER TIME
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