Une catégorie de speedrun ne nécessitant d'atteindre aucun objectif d'achèvement spécifique (comme collecter tous les objets ou atteindre 100% de complétion) —le seul objectif est de terminer le jeu, le plus vite possible.
Exemples
"Il a couru cette partie en any%, a utilisé un bug pour sauter la moitié des niveaux suivants."
Origine et usage
Utilisé dans le contexte du speedrunning pour désigner le fait de courir juste pour finir vite, sans viser la complétion.
MENTIONS OVER TIME
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