Un contenedor comprable dentro del juego que otorga un conjunto aleatorio de objetos en lugar de uno específico elegido, pareciéndose estructuralmente a un mecanismo de apuestas incluso cuando no se paga dinero real directamente por el contenido.
Es una de las pocas piezas de argot de internet que se usa igual (sin traducir) en la mayoria de los idiomas, incluido el espanol, por lo que no existe -ni hace falta- una traduccion local separada.
Ejemplos
"Gastó mucho más de lo planeado persiguiendo ese objeto de la loot box."
Origen y uso
El mecanismo se remonta a las 'gachapon' japonesas y a las cajas sorpresa de los juegos en linea de principios de los 2000, y se convirtio en un tema de controversia regulatoria mundial hacia 2017-2018 por su parecido con las apuestas.
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