[ GAMING CULTURE ][ DEGEN ECONOMY ]
ルートボックス↔ 英語の概念に対応 Loot Box
特定の指定アイテムではなくランダムなアイテムセットを付与する購入可能なゲーム内コンテナで、コンテンツそのものに直接お金を払っていなくても、構造的にはギャンブルの仕組みによく似ている。
ほとんどの言語(日本語も含む)でそのまま、または音だけ取り入れて使われている数少ないネットスラングの一つで、別に訳語を作る必要がない。
例文
"欲しかったアイテムを追いかけて、ルートボックスに想定以上のお金を使ってしまった。"
由来 & 使い方
この仕組みは日本の「ガチャポン」や2000年代初頭のオンラインゲームのサプライズボックスにさかのぼり、ギャンブルに似ていることから2017〜2018年頃に世界的な規制論争の的になった。
初出
2004
ピーク時期
2026 (Gaming Culture)
現在の状態
アルファ世代の主流スラング
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
2004
NOW
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