Le système d'échange de ressources plus large qui domine la circulation et la valeur des objets à travers tout le jeu, plus étendu que l'économie d'un seul donjon.
Exemples
"L'économie de loot de cette version s'est totalement effondrée, les matériaux rares ont chuté au point que plus personne n'en veut."
Origine et usage
La communauté gaming francophone utilise déjà 'économie de loot' ou 'économie de drops' pour parler de la valeur et de la circulation des objets à l'échelle du serveur entier, correspondant directement à loot economy.
Utilisé pour parler de la rareté, du prix et du commerce d'un certain type d'équipement à l'échelle du serveur entier.
MENTIONS OVER TIME
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