[ GAMING ][ MACHINE CULTURE ]
Main↔ Concept équivalent en anglais Main
Le personnage, héros ou classe qu'un joueur utilise principalement et auquel il s'identifie dans un jeu, traité comme son choix par défaut et souvent élément central de son identité de joueur.
Exemples
"Elle joue le même main depuis six ans."
Origine et usage
Première apparition
1998
Période de pointe
2026 (Gaming Character Identity Canon)
Statut actuel
Argot en déclin / désuet
MENTIONS OVER TIME
2023202420252026
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AURA IMPACT ⓘ
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TREND STATUS
↑ HIGH RISING FAST · LOW
CULTURE CATEGORY
[ GAMING ][ MACHINE CULTURE ]
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