MMR son las siglas de "Matchmaking Rating" (clasificacion de emparejamiento), un valor numerico oculto o visible que los juegos competitivos en linea usan para emparejar a jugadores de nivel similar.
Es una de las pocas piezas de argot de internet que se usa igual (sin traducir, o transliterada) en la mayoria de los idiomas, incluido el espanol, por lo que no existe -ni hace falta- una traduccion local separada.
Ejemplos
"No me importa haber perdido, solo no quiero seguir perdiendo MMR."
Origen y uso
La base matematica se remonta al sistema de clasificacion Elo del ajedrez, creado por Arpad Elo en los anos 50, pero el termino "MMR" como jerga de videojuegos se popularizo a principios y mediados de los 2000, impulsado por juegos competitivos en linea y especialmente por los MOBA: el mapa personalizado DotA de Warcraft III y despues Dota 2 y League of Legends convirtieron "MMR" en un termino habitual entre jugadores. El concepto viene de los anos 50, pero su uso como jerga gamer es de la era competitiva online de los 2000.
Se usa para hablar del sistema de emparejamiento en partidas clasificatorias, por ejemplo "perdi MMR".
MENTIONS OVER TIME
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