MMR est l'abreviation de « Matchmaking Rating », une valeur numerique cachee ou visible utilisee par les jeux competitifs en ligne pour associer des joueurs de niveau similaire.
C'est l'un des rares elements d'argot internet utilise tel quel (sans traduction, ou translittere) dans la plupart des langues, y compris le francais, donc il n'existe pas - et il n'est pas necessaire - de traduction locale distincte.
Exemples
"Peu importe la defaite, je ne veux juste pas perdre plus de MMR."
Origine et usage
La base mathematique remonte au systeme de classement Elo des echecs, cree par Arpad Elo dans les annees 1950, mais le terme « MMR » en tant que jargon de jeu video s'est popularise au debut et au milieu des annees 2000, porte par les jeux competitifs en ligne et surtout les MOBA : la carte personnalisee DotA de Warcraft III, puis Dota 2 et League of Legends, ont fait de « MMR » un terme courant chez les joueurs. Le concept vient des annees 1950, mais son usage comme argot de joueur date de l'ere competitive en ligne des annees 2000.
Utilise pour parler du systeme d'appariement en partie classee, par exemple « j'ai perdu du MMR ».
MENTIONS OVER TIME
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