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隐藏分↔ 对应英文概念 MMR
MMR是"Matchmaking Rating"(匹配分)的缩写,指竞技类联机游戏用来给玩家水平打分、并据此匹配对手的一个隐藏或公开的数值。
「隐藏分」是中文网络社区里真实在用的说法,不是字典式直译。
例句
"这把打输了没事,我就是不想再掉隐藏分了。"
来源 & 用法
这个概念的数学基础可以追溯到20世纪50年代Arpad Elo提出的国际象棋等级分系统,但"MMR"作为游戏术语在2000年代初中期才真正流行起来,尤其是随着魔兽争霸3的自定义地图DotA、以及后来的Dota 2和《英雄联盟》让"MMR"成为大众化的游戏用语——这个概念源自1950年代,但作为俚语在游戏圈流行开来是2000年代网络竞技时代的事。
常用来讨论排位赛匹配机制,比如"我的隐藏分掉了"或"这局对面隐藏分比我高"。
首次出现
2003
巅峰时期
2010s onward (Dota 2/League of Legends era mainstreaming)
当前状态
主流俚语
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
2003
NOW
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