Respuestas rígidas y predecibles hasta el punto de parecer las tres frases fijas que repite un personaje de fondo en un videojuego; se usa para burlarse de reacciones aburridas y sin gracia.
Ejemplos
"Le preguntes lo que le preguntes, siempre da las mismas tres respuestas, puro diálogo de NPC, sin nada nuevo."
Origen y uso
En español ya se usa la metáfora de 'reaccionar como NPC' para alguien sin personalidad y con respuestas repetitivas; 'diálogo de NPC' es una extensión natural, fácil de entender.
Se usa para burlarse de alguien cuyas respuestas son siempre iguales, sin nada de originalidad, como el diálogo fijo de un NPC.
MENTIONS OVER TIME
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