[ GAMING CULTURE ][ DEGEN ECONOMY ]
F2P↔ 英語の概念に対応 F2P / Free-to-Play
誰でも事前購入なしでプレイできるゲームのビジネスモデルで、一括の販売価格ではなく、ゲーム内のマイクロトランザクションや広告、任意の購入を通じて収益を生み出す。
ほとんどの言語(日本語も含む)でそのまま、または音だけ取り入れて使われている数少ないネットスラングの一つで、別に訳語を作る必要がない。
例文
"基本無料だけど、正直まったく搾取的な感じがしない。"
由来 & 使い方
モバイル・オンラインゲーム業界のビジネスモデルで、2010年代を通じて一般化し、従来の固定価格の買い切りモデルに徐々に取って代わった。
初出
2003
ピーク時期
2026 (Gaming Culture)
現在の状態
アルファ世代の主流スラング
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
2003
NOW
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