[ SLANG ][ ATTENTION ]
FORCE: Attention EconomyUNIVERSE: Gaming-to-attention-economy crossover slangCLUSTER: captivation / attention-capture terms
고정된 대응 표현 없음
이 개념은 한국어에 직접 대응하는 고정된 표현이 없다. 아래 설명 참고. 원래 영어 단어:硬控
「硬控(잉쿵)」은 원래 MOBA 게임에서 상대의 행동을 완전히 봉쇄하는 '하드 CC' 스킬을 뜻하는 용어였다가, 이후 '눈을 뗄 수 없을 만큼 몰입하게 만드는' 상태를 가리키는 인터넷 신조어로 의미가 확장되었다.
게임 용어인 '하드 CC'는 한국에서도 통용되지만, '콘텐츠에 완전히 몰입해 눈을 뗄 수 없다'는 신조어적 의미의 '硬控'에 대응하는 정착된 번역어는 아직 없어, 현재는 설명적으로 소개하는 수준이다.
예문
"한국어권에서는 게임 용어로서의 '하드 CC'는 통용되지만, 이 신조어적 의미에 대응하는 정착된 번역어는 아직 없다."
유래 & 사용법
MOBA 게임의 하드 CC(군중 제어) 용어에서 비롯되었으며, 2024년경 콘텐츠 몰입도를 뜻하는 의미로 전용되어 잡지 《咬文嚼字》가 선정한 2024년 연간 유행어 톱10에 올랐다.
영상이나 전개에 강하게 몰입해 눈을 뗄 수 없게 된 순간을 표현할 때 쓴다.
최초 등장
2024
전성기
2024 (《咬文嚼字》 Top 10 Buzzwords of the Year)
현재 상태
주류 속어
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
2024
NOW
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