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발동↔ 영어 개념과 대응 Proc
게임에서 무작위 또는 조건부로 발생하는 효과를 말하며—보너스, 상태이상, 추가 공격 등—그 발동 조건이 충족될 때 플레이어가 직접 조작하는 게 아니라 자동으로 발동한다.
예문
"그 무기는 적을 얼리는 발동 확률이 있어, 무작위지만 이번 판에서 두 번이나 살려줬어."
유래 & 사용법
장비나 스킬에 있는 이 확률 발동형 추가 효과를 형용할 때 쓴다.
최초 등장
1998
전성기
1998-2026 (MMO/RPG Era)
현재 상태
레거시/쇠퇴하는 속어
MENTIONS OVER TIME
DOCUMENTED SINCE
1998
NOW
Radar observation data not yet available for this term.
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