Consiste em usar informacoes que o jogador tem (mas que seu personagem, realisticamente, nao teria) para obter vantagem; e comum em RPGs de mesa e outros jogos que distinguem o conhecimento do jogador do conhecimento do personagem. De forma mais ampla, tambem se refere a "jogar o jogo sobre o jogo", ou seja, a analise de estrategia meta.
«metajogo» e uma traducao realmente usada nas comunidades de internet em portugues, nao apenas um calque de dicionario.
Exemplos
"Seu personagem nao tem como saber que aquilo e um liche, para de metajogo e usa seu teste de percepcao de verdade."
Origem e uso
A palavra mais ampla "metagame" e bem anterior ao girio dos RPGs de mesa: ela aparece em contextos de teoria dos jogos ja em 1956 (Mental Health Research Institute) e foi formalizada academicamente em "Paradoxes of Rationality: Theory of Metagames and Political Behavior", de Nigel Howard (1971, com trabalho relacionado ja em 1966). O uso especifico em RPGs de mesa se desenvolveu dentro dessas comunidades desde a era de Dungeons & Dragons dos anos 1970-80, embora o primeiro uso exato nesse sentido seja dificil de precisar. A "Metagaming Concepts", editora de jogos fundada em 1974, pegou o nome desse termo ja existente em vez de cria-lo: os RPGs de mesa popularizaram e especializaram esse sentido de uma palavra mais antiga, nao a inventaram.
Usado para apontar um jogador que toma decisoes dentro do jogo com base em informacoes que seu personagem nao deveria ter.
MENTIONS OVER TIME
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